Buatkan game javascript (tanpa css) rpg naga berbasis teks. Sebelum mulai ada teks intro. Setelah teks intro menampilkan menu: - Eksplorasi - Pindah lokasi - Karakter - Quest - Inventaris - Pemulihan - Boss Fungsi-fungsi menu: - Eksplorasi: untuk mencari musuh yang tersedia di lokasi yang dipilih secara random - Pindah lokasi: untuk pindah lokasi. Lokasi yang tersedia tidak langsung bisa diakses semua. Ada syarat boss untuk dikalahkan. Setiap lokasi memiliki monster berbeda - Karakter: menampilkan statistik naga. Level, emas, status (bayi naga, naga remaja, naga dewasa, naga sepuh) hp, mp, atk, def, spd, skill - Quest: menampilkan daftar quest yang tersedia. Quest baru tersedia setiap mencapai level tertentu - Inventory: menampilkan item yang dimiliki, bisa dipajai melalui inventory - Pemulihan: memulihkan hp dan mp naga secara penuh dengan biaya emas - Boss: menampilkan daftar boss untuk dikalahkan Sistem Eksplorasi: Tekan ‘go’ untuk mulai eksplorasi. Waktu tunggu 3 detik. Persentase ketemu musuh 50% secara random sesuai monster yang tersedia di lokasi tersebut. Jika tidak menemukan monster tampilkan teks “kamu tidak menemukan apa pun”, jika ketemu monster ada opsi tarung (untuk masuk battle), dan lari (untuk lari dan kembali ke halama eksplorasi). Musuh yang kalah berkemungkinan menjatuhkan item dengan persentase sebesar 10% (untuk game ini, saya tidak menginginkan equipment, fokusnya hanya jatuhkan meat (memulihkan hp 20%) dan herb (memulihkan mp 20%). Jika menang dapat exp dan emas Sistem battle: Battle berbasis giliran. Jika pemain tekan serang, akan menampilkan damage yang diberikan pemain dan musuh. Karakter: Jika karakter mencapai level tertentu akan berevolusi, yang juga mengganti gambarnya Monster: Setiap monster memiliki table exp dan emas yang bisa saya atur sendiri, termasuk monster boss Boss: Khusus boss, sebelum battle menampilkan teks sebelum kalah dan sesudah kalah. Jika boss di lokasi terakhir dikalahkan maka menampilkan teks ending, tapi pemain masih bisa lanjut main


txto